Start
Du startest als Jnaii oder Akaardianer in der Mission des Verwaltungsgebaeudes, direkt in der Mitte der Stadt.
Axanaar
In der Mission erhälst du nach 20 Minuten Onlinealter etwas Geld oder Ausrüstung. Fuer Hilfe bitte das Terminal ansehen (unt terminal). Ein Schild an der Wand erläutert alles weitere (lies schild).
Die Zeit kann genutzt werden, sich etwas mit der Umgebung vertraut zu machen, in der Bank ein Konto zu eröffnen und ein wenig Forschung zu betreiben.
 
Ausrüstung und Geld
 In der Kanalisation unter den Slums im Suedwesten der Stadt kann Ausrüstung und Waffen leicht erbeutet oder gefunden werden
 
 Der Laden im Raumhafen oder im Militaerviertel verkauft ebenfalls Ausrüstung
 
 Wärend der AFC-Quest können ebenfalls Rüstungen und Waffen gefunden werden
 
 
Verpflegung
 Mensa in der Techniker-Akademie
 
 Kneipe in den Slums
 
 In den Waeldern um die Stadt finden sich essbare Pflanzen (z.B. Rum'ku)
 
 Wasser gibt's auch gratis am See
 
 
Leichte Gegner
 Spinnen, Gru'raks und Ratten in der Kanalisation
 
 Kaefer auf der Strasse zum alten Raumhafen
 
 Ratten und Schlangen in den Waeldern um Axanaar
 
 
Anfängerquests
Anfängerspiele
 Towers (Auf dem Dach der Mission)
 
 Memory (Hinterhof der AFC)
 
 Mutant Robot Ducks (Spiele / Raetselturm)
 
 Tankwars (2 Spieler, Kneipe)
 
 Moveit (Riaar)
 
 
Anfaengerwaffen
 Schallmesser (Laden oder von Penner)
 
 Opuntienstachel (Felder im Nordosten der Stadt)
 
 Schrotflinte (Laden)
 
 Kampfstab (Laden)
 
 Unteroffiziere der Jha'Rhod koennen sich mit dem Barkeeper im Unteroffiziersheim unterhalten
 
 Peitsche (Laden)
 
 Brieföffner (Laden)
 
 
Vorsichtsmaßnahmen
 Sicherheitskraefte in Ruhe lassen
 
 Hat man sich im Wald verlaufen, hilft es in West / Ostrichtung zu laufen, bis man die Strasse zum Raumhafen findet